Les Chroniques de Mhrym.
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 essai pour les races

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Saza le Crieur
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Saza le Crieur


Messages : 54
Date d'inscription : 16/06/2010

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MessageSujet: essai pour les races   essai pour les races Icon_minitimeVen 18 Juin - 16:20




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ONDIN/E.
RACE: Ondin, Ondine.
LANGUE: L'Ondillois.
DIEU(X) ASSOCIE(S): XANTHE et SAO.
PRÉDISPOSITION: Eau (obligatoire).
ARME(S) DE PRÉDILECTION: Poignards, dagues, magie élémentaire.

SURNOMS: On les appelle également les "Rusalka" (terme péjoratif!), ou encore Océanides. Généralement, quand une Ondine veut se moquer d'une autre, elle l'appelle Naïade, ce qui est un terme relativement péjoratif. Le terme de Néréides est réservé aux Conseillères de la Reine.

PHYSIQUE COMMUN: Des cheveux blancs comme la neige et des yeux bleus, ils sont décrits comme albinos pour la plus part, avec cette particularité qui fait qu'au contact de l'eau, leurs cheveux s'allument et prennent la couleur bleu clair à bleu fluo, voltigeant autour d'eux en émettant de faibles lueurs bleutés. Les Ondins et les Ondines possèdent des poumons, mais il semblerait qu'ils aient également des bronchies, puisqu'ils peuvent respirer et vivre sous l'eau. Bien que cela leur soit agréable, ils préfèrent la citée souterraine qui est leur habitat naturel depuis des siècles.
Ils possèdent alors un corps fin et élancé, à la façon des elfes, qui font d'eux des êtres parfaitement adaptées aux nages rapides et au combat de souplesse. Agile, ils sont maîtres en la dextérité des armes légères et courtes, tels que les dagues et les poignards. Leur yeux voient dans l'obscurité de l'eau, mais ils sembleraient qu'ils aient une mauvaise vue sur la terre ferme. Le port de lentille faite de " larme de longue-crête " est donc obligatoire à la sortie du monde de l'eau!
Seule la Reine possède des cheveux blonds et des yeux bleus. La légende veut que les ondines aux cheveux blonds détiennent un trésor très puissant. Une autre rumeur dit que c'est le bijou qui orne ses cheveux, en perle couleur d'or, qui donnerait à ses cheveux cet éclat.

TRAITS DE CARACTÈRE: Lunatique, il ne faut pas réveiller l'eau qui dort! Des caractères très impulsifs donc, et excessif. Que ce soit en amour ou en guerre, les Ondins peuvent être très gentils comme très mauvais. Rancunier, c'est un peuple qui a une tendance naturelle à la guerre, et sa dextérité l'a toujours aidé à s'en tirer. Cependant, la Reine est un torrent calme et implacable : elle tient ses troupes. Les Ondins sont légers et aiment les choses futiles. Plus que tout, ils tiennent à leurs eaux et sont fiers d'être ce qu'ils sont (rares sont les ondins qui iront à la surface donc).

HISTOIRE:
On donne XANTHE et SAO comme dieux. Couple des mers, XANTHE représente le torrent infernal, la sublime résurgence, alors que SAO est le calme des fontaines. Créateurs du monde du bas, on raconte qu'à l'origine des Ondins il était les perles d'huître. Aujourd'hui encore l'huître est un met que les ondins ne mangent pas et élèvent, afin de récolter les perles et les collectionner. On raconte qu'ils ont un coffre rempli de plus d'un milliard de perle, de toutes les couleurs et de toutes les grosseurs!
La légende dit, généralement, qu'un jour XANTHE rencontra SAO, et qu'il en tomba fou amoureux. A ce moment là, il prit une perle et la lui tendit. SAO tendit la main, et quand elle effleura la perle, cette dernière ce changea en petit homme, représentant alors l'union des deux dieux, ainsi que le caractère très changeant du peuple marin.

CAPITALE:
GOUVERNEMENT: Monarchie parlementaire : une reine et cinq conseillères.
NOMBRES D'HABITANTS: On dit qu'il sont en nombre de 3000.
COMMERCE: Ils sont connus pour vendre de la chair fraîche de poisson, et pour avoir les plus belles perles du monde.


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OTHERKIN.
RACE: Otherkin, c'est à dire ceux qui descendent "des autres lignées".
SOUS-RACE:
- Nekomata, pour toute lignée féline.
- Ookami, pour toute lignée canine.
- Kitsune, pour toute lignée renarde.
- Draconique, pour toute lignée reptilienne (non dragons!).
- Sirène, pour toute lignée marines.
- Harpies, pour toute lignée de volatiles.
... etc..
LANGUE: Ils parlent la langue humaine, à la différence qu'ils s'expriment également avec les oreilles qu'ils possèdent, ou par des réactions typiquement animales.
DIEU(X) ASSOCIE(S): THERIAN.
PRÉDISPOSITION: Au choix
ARME(S) DE PRÉDILECTION: Au choix.

SURNOMS: Généralement, quand ils s'appellent, ils parlent en terme de race. Ainsi, si vous croisez un nekomata, il s'agira de le différencier des autres espèces, en le nommant "le chat", ou encore "la panthère". Les Otherkin sont également appelés Furs, ce qui est assez péjoratif puisque cela sous entends qu'ils sont "poilus".

PHYSIQUE COMMUN: S'ils possèdent un corps humain à première vue, les Otherkin possèdent également des caractéristiques humaines très importants. Des simples petites cornes des enfants-chèvres jusqu'aux cheveux bi-colore des femmes-vaches, on arrive parfois à des oreilles et une queue animale. Le cas le plus extrême de thérianthropie se retrouve chez le centaure, puisqu'il possède à la fois un corps d'animal et d'homme, comme le sphinx. En cas général, on reconnaît facilement un Otherkin puisqu'il possède ce "petit plus" animal. Les hommes-serpents possèdent un corps très fragile : il se tient toujours au chaud (forêts très humides ou déserts), et ses yeux sont uniques. Notons qu'il possède une langue très fine et coupée au bout.
/! Tout Otherkin DOIT avoir une caractéristique "animale" visible.

TRAITS DE CARACTÈRE: Pour la plus part, ils sont sauvages, impulsifs et écoutent leur instinct. C'est "instinctif", comme qui dirait. Les Otherkin sont des gens comme tout le monde, à la différence que si vous sortez avec une lionne, vous avez bien des chances de finir attacher au lit. Ils conservent en effet le rapport animal jusque dans leur caractère profond. (Ne sortez jamais avec un homme-oiseau, ils sont très volages!)

HISTOIRE:
THERIAN était le seul dieu possédant des attributs animaux. Quand il apprit que SETH et CAIN, respectivement dieu des LYCANTHROPES et des VAMPYRS en avaient aussi, il était heureux! ... jusqu'à apprendre que cela n'était qu'une punition. Blessé, Therian donna aux animaux qu'il chérissait tant une forme humaine et l'usage de la parole, mais leur laissa leur caractère qu'il appréciait tant. C'est ainsi que les Otherkin sont nés.

CAPITALE:
GOUVERNEMENT: En général, ils ont gardé le système de fonctionnement de leur race (les centaures vivent en clan, les ookami en meutes, et les nekomata très seuls, ou avec les frères et les soeurs...).
NOMBRES D'HABITANTS: Ils sont relativement rares : environ 500 à travers l'archipel.
COMMERCE: Ils ont de très bons instincts et forment de bon chasseur, mais de très mauvais cuisinier.




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Mélisande

Mélisande


Messages : 46
Date d'inscription : 16/06/2010

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MessageSujet: Re: essai pour les races   essai pour les races Icon_minitimeSam 19 Juin - 1:00



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VAMPYR.
RACE: Vampyr, vampire.
LANGUE: Indifférent *.
DIEU(X) ASSOCIE(S): CAÏN et LA REINE DES DAMNES.
HANDICAPS: Soleil, feu, décapitation, le sang des morts. (obligatoire).
ARME(S) DE PRÉDILECTION: Le don obscur prodigue agilité, rapidité, force, habileté à fasciner, dialoguer par la pensée, et à défier la gravité.

SURNOMS: Ils se nomment eux mêmes les damnés et ça n'a entre eux rien de péjoratif. En revanche ils ne l'apprécient guère venant des autres, non plus qu'ils apprécient leurs autres surnoms de "buveurs de sang" "mort vivant" "viande froide" etc.

PHYSIQUE COMMUN: Ils n'ont pas de traits raciaux à proprement parler puisqu'ils sont le plus souvent des humains à l'origine. On ne nait pas vampire!! Cependant, il est courant d'observer des dé-pigmentations de la peau, des cheveux voire des yeux notamment chez les individus transformés trop jeunes. Le don obscur se reflète particulièrement dans les yeux (couleurs étranges -rouge, gris métal, améthyste etc. - lueur surnaturelle). On reconnait aussi les vampires à leurs ongles transparent comme verre mais d'une manière générale, s'ils ont le teint pâle (pour les typé européens - les peaux mates se pareront de reflets légèrement dorés), ils passent assez inaperçu s'ils le veulent vraiment, et il suffit qu'il se nourrissent pour réchauffer et assouplir leur peau glacée, redonner des couleurs à leurs pommettes.
TRAITS DE CARACTÈRE: Indifférent *.

HISTOIRE:
Les vampires vivent désordonnés et dispersés. Ils ignorent donc pour la plupart leur propre histoire. En effet très peu d'entre eux savent que ce qu'ils appellent le "don obscur", n'est que le résultat d'une malédiction infligée par Dieu à Caïn pour avoir tué son frère Abel. Avec ce meurtre de sang, Caïn devient le premier des meurtriers, et il porte sur lui "la marque de Dieu": le don obscur.

CAPITALE: Indifférent *, mais la plupart d'entre eux vivent auprès des Alchimistes et des Nécromanciens à _______________.
GOUVERNEMENT: Monarchie absolue : la reine des damnés, l'aîné étant son premier conseiller bien qu'il soit toujours celui qui oeuvre pour l'ascension de la reine.
NOMBRES D'HABITANTS: Environ 200.
COMMERCE: Ils ne sont pas connus pour s'insérer dans le système économique n'ayant besoin que du sang des vivants. Mais ils ont plaisir à jouer le jeu selon leur goût.


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DEMON/E.
RACE: Daemon, Démon, démone.
LANGUE: Les démons parlent généralement l'araméen mais il est universellement compris. Les démons sauf pour ceux qui sont au plus bas de la hiérarchie, parle un grand nombre de langue. Plus le démon se rapproche du sommet de la hiérarchie plus il parle de langues et de langues nobles. Inutile de dire que le fins du fins dans le polyglotisme est la langue des anges que seuls les grands princes maîtrises comme Lucifer ou Mammon.
PRÉDISPOSITION: Tout dépend du démons.
ARME(S) DE PRÉDILECTION: De même.

CLASSIFICATION: Certains démons ont des apparences humanoïdes d'autres plus animales (exemple les chiens de l'enfer). De même pour l'évolution des facultés intellectuelles. Ce qu'il faut savoir c'est que les démons suivent une hiérarchie. Les strates supérieures ressemblent à celles des anges, il y a Shaytan leur chef, les princes ( Lucifer, Léviathan, Bélial, Astaroth, Orias, Magot, Paymon, Asmodée, Ariton, Belzébuth, Amaymon qui avec Shaytan ne sont pas interprétables ), ensuite les hauts dignitaires, ministères et autres ambassadeurs qui sont des démons nommés auxquels les démonistes de haut vol savent faire appel. Ensuite viennent les démons mineurs, aussi appelés démons de cendres ou démons "familiers". Ceux là sont ceux avec lesquels les apprentis démonistes travaillent régulièrement.
TRAITS DE CARACTÈRE: Ils sont toujours fourbes et tentateurs. Les démons concentrent bien souvent bon nombre de ce que l'on appelle les péchés capitaux. Ils ne connaissent pas de bons sentiments et sont dévorés d'ambition et quoiqu'ils soient passé maîtres dans l'art de séduire et de tromper, leurs intentions sont toujours mauvaises si vous n'avez aucune emprise sur eux. Ils sont toujours intéressés.

CAPITALE: Pandémonium.
GOUVERNEMENT: Hiérarchie : règne des princes.
NOMBRES D'HABITANTS: n/a.
COMMERCE: commerce des âmes pour les plus nobles, mais la majeur partie des démons, les démons mineurs en quelque sorte, travaille avec les démonistes, de gré ou parfois de force.






* n'est pas fonction de la race.
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